女神転生 その遊びのキャリアは、きっと、世界に届く。

女神転生 その遊びのキャリアは、きっと、世界に届く。

君も賢人に・・・。女神転生

もしかしたら右側カラムのにある、
伊織のが見られない方もいるかもなので…

一応自己紹介記事を載せちゃいます



*野水 伊織(のみず いおり)*

マンガ・ゲームをこよなく愛するアーティスト。
そう見えないと言われますが、中身は男気気質満載ですw
群馬産/札幌育ちの道産子ですが、寒いのはニガテ★

ただいま、預かり所属で日々精進中ッ

お誕生日**10月18日

星座**天秤座

趣味** 読書/ゲーム/詩/俳句/料理/天然石を使った小物作り

特技**作詞/作曲/漢字/文章を書くこと

嫌い**地理/虫/ジンギスカン

好き**廃墟/和風/ゴシック/パンク/不思議の国のアリス/九龍城/ホラー
     妖怪/球体関節人形/シュルレアリスム/ヴィヴィアン・ウエストウッド
     アルゴンキン/リラックマ/ナイトメア・ビフォア・クリスマスのジャック
        わちふぃーるど/フライドポテト

色**水色/黒/ピンク



詳しいプロフとして50の質問に答えてみました(*・ω・)ノ
長いですが、見たいという方は追記からどぞ

Q1.あなたのHNを教えて下さい
野水 伊織(のみず いおり)です。
   
Q2.その由来は?
男の子が生まれても女の子が生まれても良い様に、
「伊織」になりましたw
ちなみに武士の名前だそうですw
   
Q3.ヨロシケレバ性別・生年月日を教えて下さい
おにゃのこ/10月18日生まれの天秤座です。
   
Q4.大体どの辺りにお住まいですか?
関東ッ!
   
Q5.血液型は何ですか?
脱いだ服を踏んで歩いてても平気なのに、
人が見ない様な細かいトコを気にするA型
   
Q6.ついでに身長・体重なんかもばらしちゃいますか
身長は150?
体重はちょこちょこ変わるからナイショw
   
Q7.ここらで趣味を軽ーく語ってください
か・軽ーく…
えっと、読書は小説からマンガまで色々と。
ゲームも色んなジャンルやるけど、主にRPG。
天然石いじりは、本格的にやりたいなー
   
Q8.チャームポイントはどこですか?
ところどころ出てくる素でドジなとこと、空耳が激しいとこ?w
   
Q9.特技はありますか?
文章書くことトカ、作詞作曲トカ。
   
Q10.あなたのペット遍歴を教えて下さい
ずっとおはぎ(わんこ)。
実家にヨーキーのべびこ
家にマルチーズ×チワワのかすてらが居ます。

が!彼女達は妹ですwww 
   

▼以下について好きなものを教えて下さい。

Q11.食べ物
フライドポテト、からあげ、ステーキ、
魚介全般だけど、特にとろ、うにw
フルーツも全般だけど、特にみかん、メロン、最近はりんご。
あと美味しいチョコレートとマカロン、和菓子。

スイーツはあんまりいっぱい食べられないのです

Q12.季節
春と秋。
夏も冬も嫌いじゃないけど、寒さ・暑さ両方に弱かったり(ヲイw
  
Q13.場所
本屋さん!
あと冬のお布団の中トカ、夏の川辺トカ。
   
Q14.有名人
天野可淡さん、坂本真綾さん、古屋兎丸さん。   

Q15.音楽
アニソンから民族音楽系まで、イイと思った曲ならジャンル問わず。
ベタだけど菅野よう子さんトカ、神前暁さん、
上松範康さん、なるけみちこさんの音が好き。

ポップスはBUMP OF CHIKEN、abingdon boys school、
T.M.revolutionさんなどなど。
   
Q16.映画
ティム・バートン監督作品(特に「ナイトメア・ビフォア・クリスマス」、
「スウィーニー・トッド フリート街の悪魔の理髪師」)
ヤン・シュヴァンクマイエル監督作品
「シカゴ」
「ヘドヴィグ・アンド・アングリーインチ」
「ブラインドネス」
「ミスト」
「スクリーミング・マッド・ジョージのBOY IN THE BOX 」
「さくらん」

Q17.スポーツ
やるならスキー!
今はやってないけど、昔は得意だったのだ
   
Q18.本
長野まゆみさんの小説全般。
大槻ケンヂさんの「くるぐる使い」
宮沢賢治さんの「銀河鉄道の夜」
   
Q19.漫画・アニメ
マンガ…いっぱいあるけどw
ベタなとこだと
さよなら絶望先生/鋼の錬金術師/よつばと!/カミヨミ
黒執事/聖★おにいさん トカ。

他には
ゴッド・チャイルド/ハニカム/デッドマン・ワンダーランド
学校怪談/未来日記/黒鷺死体宅配便/多重人格探偵サイコ トカ。

伊織の中の殿堂入りwは
BLOOD ALONE/放課後保健室/鬼頭莫宏作品
ライチ★光クラブ などなど

伊藤潤二/鬼頭莫宏/古屋兎丸/大越孝太郎
丸尾末広/鳴子ハナハル(敬称略)の作品は結構無条件で好き
怖そうなマンガが多いけど、
花とゆめ連載中のキスよりも早くトカも読みまふw

Q20.ゲーム
WILD ARMSシリーズ(特に無印)/FINAL FANTASY TACTICS
クーロンズ・ゲート/ワンダープロジェクトシリーズ
俺の屍を越えてゆけ/リンダキューブアゲイン/真 女神転生V NOCTURNE
デビルサマナー 葛葉ライドウシリーズデビルサマナー ソウルハッカーズ
女神異聞録 ペルソナ/DIGITAL DEVIL SAGAシリーズ/
幻想水滸伝U/遥かなる時空の中で4
   
Q21.キャラクター
アリス/リラックマ/原型を留めてないキティさんw/チャーミーキティ
ジャック(ナイトメア・ビフォア・クリスマス)/スクランプ(リロアンドスティッチ)
   
Q22.テレビ番組
アニソン★カフェ ゆめが丘www
あと秘密のケンミンSHOWw
   
Q23.色
黒/水色/ピンク
   
Q24.動物
おはぎ(わんこ)
でも嫌いな動物はいないかもw
   
Q25.数字
2。
   
Q26.科目
国語ッ
  
Q27.言葉
コギト・エルゴ・スム。
我思う故に我在り。
   
Q28.嫌いな食べ物はありますか?
ジンギスカン…
   
Q29.好きなタイプを教えて下さい(男女問わず)
優しい/考え方に柔軟性がある/尊敬出来る部分をもってる
   
Q30.嫌いなタイプも教えて下さい(男女問わず)
人の話を聞けない/省みることが出来ない/常に言い訳する
   
Q31.これだけは譲れない!という「こだわり」はありますか?
えー…その時にならないと分かんないかも
   
Q32.苦手なものはありますか?
虫ッッ あと人ごみかな
   
Q33.行ってみたい国はありますか?
イタリア/マレーシア
  
Q34.尊敬している人はいますか?
天野可淡さん
   
Q35.あなたの座右の銘を教えて下さい
これもコギト・エルゴ・スム。

Q36.集めているものはありますか?
原型を留めないキティさんw
   
Q37.マイブーム、あったら教えて下さい

りんご食べるコトw
  
Q38.カラオケは好きですか?あなたの18番は?
好きー。
18番は巫女みこナース
   
Q39.今一番欲しいものは何ですか?
服かなぁ?いっぱいあり過ぎますw
   
Q40.プチ野望、してみたいことはありますか?
ねずみの国の貸切ッッ
   
Q41.あなたのHPについて、サイト名・ジャンル・URLを教えてください
ジャンル…?何だろうw
とりあえず

   
Q42.メールアドレスも是非
無いですー
   
Q43.あなたのサイト以外でお勧めサイトがありましたら教えて下さい
アニゆめトカ、エースのHP!是非w
   
044.何か、有名人や動物に似てると言われたことがありますか?
堂本剛さん、藤原竜也さん、元ZONEのMIYUちゃん…

と、「千と千尋の神隠し」の千尋ちゃんwww
   
Q45.常に側にあるもの、手放せないものはありますか?
うちの妹のかすてらさん
   
Q46.今一番の心配事は何ですか?
喉いためない様にすること。
   
Q47.あなたの性質を思うままに述べてください
真面目/毒舌/古風/感情起伏が激しい/軽く人見知り
ボケツッコミ/一転集中すぐ踊りだす
デパ地下一周する間に、いつの間にか手に持ってた
鯛焼きの袋を失くせちゃうドジw
   
Q48.そんな自分の事、どう思っていますか?
き…ッ、嫌いじゃ、ないわよ…(`ε´)
   
Q49.以上で何か言い残した事はありませんね?(好きな事・物 等)
多分無いかなぁw
   
Q50.最後に、ここまで読んでくれた方に一言どうぞ。

長々と書きましたが、読んで下さってありがとうございます(´∀`*)
これからも、応援よろしくお願いします

ストップ!女神転生!


こんにちは!

さすらいの冒険者です。


いや?前回の記事からだいぶ間が空いてしまいました。


仕事やプライベートが忙しかったのもありますが、

今までやっていたドラクエ熱が急激に冷めてしまい、

記事を書く気になれなかったのもありました。


途中だったドラクエ5はすでにクリアし、

エスタークの前まで来ましたが、

そこで熱が冷めてしまい、

一緒に購入したドラクエ6をちょっとやってみるも、

戦闘に入る時の変な効果音を聞いた瞬間、

「これをダークドレアムまで聞くことになるのか」

と思ったらやる気になれず、断念。


それからいろいろなゲームをやりましたが、

どれも途中で終了してしまいました。


そこで出会ったのが題名にも書いてある通り、

【創世のエル】です。


今日はこれについて書いていこうと思います。


一応コンセプトは【王道RPG】です。


やれば分かりますが、

ドラクエやFFを混ぜたような部分がてんこ盛りです。


途中までは無料でプレイできるので、

気になる方はやってみて下さい。

WASHIMI Corp.「創世のエル 〜英雄の夢の終わりに〜」
https://appsto.re/jp/aWBZ4.i


クリアした感想としましては、

全体的にシナリオは面白かったです。


それとサウンドもなかなか好みでした。


さすがにすでに実績のある方が

作っただけの事はあります。


※サウンドは聖剣伝説2等を担当した菊田裕樹氏、

シナリオは女神転生外伝や

新約ラストバイブル等を担当した市川雅也氏です。


そう。この2つの柱があったから、

途中課金して追加シナリオを購入し、

エンディングまで終えられたわけですが、

正直どうなのよ?という部分も少なからずあり。。


次回作があるなら是非改善していただきたいという

意味を込めて、ちょっと書いてみようと思います。


??台詞の稚拙さが目立つ


正直これが一番キツかったです。


味方同士の会話のやり取りや、

一部の敵に対するわざとらしいやり取り、

「○○じゃ」「うむ。そうじゃな」みたいな

喋り方からいきなり

「ふざけんじゃねえよこのダボハゼが」

と、人格が入れ替わったとしか思えないような描写、

助けてほしいと言っているにも関わらず

「お前たちの力は借りん」的なワケのわからない展開の多さ、

しつこいぐらいに罵倒される。

と、言ってしまえばキリがないけれど、

これは序盤から終盤までずっとあるので、

まずはこれを耐えられる人でないと厳しいかもです。

(スマイルがマーダーQに暴行し続けるシーンは台詞も暴力もしつこ過ぎる。さすがに不快になりました)


??いきなり出てくるグロいカット


対象年齢が9歳以上のわりには、

(一応見えにくくはなっているけれど)

いきなり生首のカットが出て来たり、

話しかければ何人かに1人は自殺するし(赤いエフェクトに効果音付き)

頭が潰れたカットが出て来たり、

尿フンを強制的に食べ飲まされるカットが出てきたり

対象年齢に合わない演出が多過ぎる気がしました。


バイオハザードみたいなゲームを、

昔はやっていた私ですら、

ちょっと気持ち悪くなりました。


??後半のボスの強さのバランスがおかしい


最初は強制負けイベントかと思いきや、

普通にタイトル画面に戻される・・・

「え?これ勝たなきゃあかんの?」

というボスキャラがいます。


ちょっとゲームバランス的に

あまりにも次元の違う強さなので、

バグなのかと思ったほどでした。


このボスをなんとか倒すために、

20レベルぐらいは上げたと思います。


ちなみにレベルマックスはおそらく99ですが、

このボスを倒した時点ですでに80はありました。


それでも倒した時は瀕死でした。

(こいつはまだ中ボスである)


普通のRPGなら裏ボスも余裕でクリアできるレベルです。


当然このボスの後にも何体かボスがいて、

さらにラスボスもいますが、

ラスボスに関してはここからさらに数レベル上がった

状態でしたが倒せませんでした。


一体どんなゲームバランスよ?と。


何がこのゲームを難しくしているのかと言うと・・・


??戦闘中に道具が使えない


という一点かと思います。


ゲーム開発者側からするとこういう理由らしい。




全くもって意味が分からない(笑)


仲間が攻撃を引きつけている間に、

予め道具袋の分かりやすいところに

入れておいたポーションを飲むとかできるでしょ!


それを言うなら魔法の詠唱時間とかの方が

よっぽど隙だらけな気がします。


このゲームは強い威力の攻撃魔法ほど、

【最大MPの○%消費】

という形でMPを消費します。


当然ボス戦になれば、

ドラクエで言うギガスラッシュや

ジゴスパーク、ビッグバンみたいな

最高レベルの攻撃を連発するわけですが、

いくらMPを上げても数回しか使えないのです。


加えて道具でMPを回復する事も出来ないので、

短期決戦がこのゲームの基本になります。


火力が足りないとすぐにガス欠になり、

そこからは一気に地味?な戦いになります。


ボスまで行くと全回復する仕様のため、

結局道具は余ってしまい、ほとんど使い道がありません。


また、一部の道具の使い道が分からないというのがありました。


検索かけると【売るだけの道具】との事ですが、

そんな説明どこにもなく、

結局最後までそのまま放置でした。


??武器や防具に個性がない


武具の名前こそドラクエやFFからとったとしか

思えないものばかりですが(それはまぁいいとして)、

そこに個性が全くもってありません。


例えば聖剣で名高いエクスカリバーは、

聖属性に弱いモンスターに特効、とか、

多少攻撃力が弱くても状態異常を起こせる武器とか、

二回攻撃ができる武器とか、

そういったものは一切ありません。


防具も同様です。


少し進んだらその町で一段階上の武器や防具を購入→装備、

をただただ繰り返すだけなので、

面白みに欠けてしまいます。


ここまで話して気づいた方もいるかと思いますが、


??宝箱にも個性がない


「この宝箱には一体何が入っているんだろう」


そんなワクワク感を体験するのも、

RPGの醍醐味の1つではないでしょうか?


最初は意気揚々と開けていた宝箱ですが、

途中からある事に気付きました。


「あれ?武具が入ってなくない?」


正確に言えば、序盤にチョコっとありましたが、

(それもすでに装備しているもの)

なんとそれ以外はお金か実(キャラを強化するやつ)

かエーテルとかしか入ってないんです!


最初は寄り道してでも開けていましたが、

武具が入ってない事に気づいた後は、

開ける気になれなかったので、

通り様にあったら開けるぐらいでした。


??クリアしても分からない謎が多過ぎる


ある程度はエンディングを見れば

謎が解明されますが、

それでも回収しきれない謎が残ります。


例えばスマイルって結局なんなの?とか、

シリュウの正体や強さの秘密とか、

プレイヤー=主人公じゃないの?とか、

ジャンについては「お前は・・・あの男の・・・」

みたいな台詞があったけど結局あの男って誰?とか

物語中盤から各所にいる透明人間は?アイリーンなの?とか

ミカコの生きる目的の結果の意味不明さ(なんでそういう結果になったのかが全く分からない)とか


これらのいくつかだけでもいいので、

分かるようにシナリオを追加していただきたいですね。


そうそう、結局クリア後の裏ダンジョン的なものは

今のところないみたいです。(不完全燃焼)


??会話が飛ばせない


開発側の意図として、

「これはあなたにとっても重要な問題だからちゃんと読んでね」

というのが見え見えで、冷めてしまう。


プレイヤーによっては見たくない描写もあるのに、

会話のスキップが出来ないので、

半ば強制的に見せられてしまう。


また、主人公に「はい」か「いいえ」の選択を

求める回数も多過ぎると思った。


ある場所で選択を間違えると、

明らかにバッドエンドのはずなのに、

happy happy end と表示されて終わる違和感。


そこになんとなく【捻くれたもの】を感じた。


??ダンジョンに個性がない


ただ歩き、目的地に到着してイベントを終えるだけに

なってしまっている。


例えばドラクエならトロッコに乗るとか、

わざと落とし穴に落ちないと攻略できないとか、

謎解き系(ドラクエなら岩をある場所まで運ばなきゃいけないとか)


そういったものが一切なかったため、

平坦な印象しかなかった。


ましてや上にも書いた、宝箱のワクワク感もないので、

より単調なイメージでした。


??お金の使い道が限られる


武具を買うためにお金を貯めるといった作業を

する必要がないほど、お金には困らず、

いつの間にかカンストしているのがこのゲームです。


強い武具を買うためにレベル上げついでに

お金を貯めるというのはRPGの醍醐味の1つ

かと思いますが、そういったものはありません。


その武具も魅力的ではないので、

単純な入れ替え作業と化しています。


と、ここまで悪いところばかり書いてきましたが、

それも【シナリオに重点を置いた結果】だと言われれば

だいたいは「だからそういう風にしたのね」と

言えるようになると思います。


早く次のシナリオに繋げるために、

ダンジョンを単純化し、武具の単純化、

お金を稼ぐ必要を与えない、


シナリオをちゃんと見てもらいたいから

スキップできない、印象付けるためにグロも取り入れざる得ない、


だけどあまりにも単純すぎるのもなんだから、

ちょっとインパクトのあるボスを追加した、


さらにエンディングを迎えた後に残る謎も、

プレイヤーに考えてもらうようにした、


とシナリオメインで考えれば、

ある程度は納得いくかなと思います。


決して安くない金額を課金までして

エンディングを見たのも、

やはり素晴らしいシナリオあってこそです。


じゃなければ序盤で止めていたでしょう。


ただ、そのシナリオに関しても、

世界観は常に暗い感じではありますが・・(^_^;)


それでも久しぶりに良い意味でも悪い意味でも

印象に残ったゲームだったと言えるでしょう。


次はどんなゲームに巡り会えるかな??


最後までお読みいただき、ありがとうございました?
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